c4d 輸出到AE 目前測試還有很多問題
比較常見是
1畫面長寬比不為1:1時會有出現狀況
2在增加語言來控制攝影機的位移的時候 會有不正常現象的抖動
(目前解決方案為用AE的script AECameraBake 但這個也需注意是這個外掛並不能bake AE攝影機中的interest point 所以在製作上需要先行關掉 比較不會後來犯錯)
另外假如跟AE user再合作上 可能需要注意
1.Anchor Point會決定物件在3D的空間位移及旋轉 最好不要用layer的mask做中心軸 會有錯誤
因此 最好pre comp後不需要的留白空間先行corp 這個comp的中心才會讓位移及旋轉有正確的數值
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